FF14 バトル

4.0でのヒーラー

どうも、おにぎりです。

4.0を前にして続々と情報が公開される中
ヒーラーのバランスに物申す方が多いらしい。
メインヒーラーとしては、4.0ジョブを考えるに当たって
チェックをしないわけにはいかないのです。
という訳で、4.0ヒーラーの主だった変更点をおさらいしてみよう。

各ジョブを今北産業(死語)

白魔道士
・火力が向上
・ヒール力向上、しかしストスキ廃止
・運ゲー要素追加

学者
・火力が低下、しかし最強のシナジースキルゲット
・MND特性を手に入れた代わりにヒール力低下。実質トントンか
・予防ヒールや必殺リジェネなどピュアヒールが強化

占星
・カードがより便利に、ハズレも無くなった
・インスタント範囲ヒール
・バリアが強化

といった感じ。
あと、大前提として、各種必須スキル(MP回復+敵視低下やプロテス・ディヴァインシールが共通スキル化)
そしてクルセがただの火力強化スキル化し、ヒーラーの攻撃がMND計算に!

 

といった状況。
主に騒がれているのは

・白が弱い(色々奪われた上に追加が運ゲーとは何事だ!)
・学者の攻撃が弱い!(DoTが減ったり、クルセの優位性が少なくなった)
・共通スキル自由度なくねこれ!

の3点でしょうか。
占ちゃんも一部の方がカードのランダム性について物申していますが、まぁ概ねバフ寄りの調整だったので
不満も少なかったようです。

 

まず、最初に自分が同意出来る不満について書いておくと

・共通スキルの内容
ヒーラーのロール共通アクションは、どのヒーラーにも大体あった
敵視を下げながらMPを回復するスキルや、迅速魔・プロテスのような割と必須のスキルが勢揃い。

ただ、正直プロテスはもう廃止で良かったんじゃないのか感はある。
折角色々自由度が増えた共通スキルも、プロテスのような「どっちかが付けてれば要は足りるけど
なかなかそこをCFや野良、コンテンツごとに切り替えるのは面倒だからずっと付けてる」ような
スキルが占めちゃうのはもったいない。まぁ切り替えればいいのだけれど。

・学者の範囲攻撃
的外れが多いフォーラムの皆様の抗議も、これは確かにと思ったのがこの意見。
白のホーリー、占のグラビデと範囲攻撃には事欠かない残りの2ジョブに対して
唯一GCD範囲攻撃が存在せず、ベインが弱体化されている。
正直な所、連環計やフェアリーのお陰で十分強いのだが
ダンジョンへ行った時に、他のヒーラージョブと殲滅力に差が出そうな気はする。

今回、白は圧倒的攻撃力を誇るのでおいといたとして
カードと連環計だと、カードのほうがダンジョンで強そうな点もあり
殲滅力の低さから、学者がID向きじゃない風潮は出そうだなーと思った。

まぁココに関して言えば、回復をフェアリー任せにしつつバフ炊いて殴れるので
実際やってみると、意外と大差は無いかもしれない。

というか白が強いだけ説

 

そして問題になっている白と学者。
本当に弱そうなのか考えてみる。

白魔道士
まず白ちゃんは本当に弱いのか。
フォーラムの皆様の意見を見ると頭が痛くなってくるので置いといて
今回の白で弱くなったポイントを考えると

・ストンスキンがなくなった
・いろんなものが共通スキルへ

くらいでしょうか。

よく出てくる「ヒーリングリリーが空気」というポイントですが

学者は「フロー使いまくって、一定時間フェアリーがガッツリ対象を回復」
占星は「貯めてるカードが見やすくなり、いらんカードを回復か攻撃に転用」

という新しいジョブゲージを使ったアクションを手に入れました。

白はケアル・ケアルラの20%プロック(吉P発言でケアルラで確定らしいとの情報も)で
アサイズやテトラ、アサイラムなどをCD短縮で使用可能に。

また、ケアル・ケアルラのクリティカル時に20%でアサイズとアサイラムのCD短縮という特性もつき
特殊技を出すというより、既存の技を運が良いと回転させられるという仕組みになっています。

ぶっちゃけ、今回のヒーラー全体の仕様変更でアサイズはかなりのバフを受けていますし
他に劣らない特性な気はしています。ケアル・ケアルラなんてそんな撃たない!って言ってる人も居ましたが
だったら回復力480のフェイユニオン(学者のゲージ技)とかどんなにエーテル貯まっても要りませんよね。
HoTだけで耐えられる、そんなに回復撃たなくても耐えられるコンテンツならば。

ストスキも、ストスキ連打しなきゃ耐えられない。初期のテラフレアみたいなのが来れば話は別ですが
これに関してはギミック次第といったところでしょうか?

インドゥルゲンティア(白70スキル)についても、死にスキルと話題ですが15秒リキャで
1スタックでも400の回復力があるアビリティのため、MT集中回復しているときや
雑魚POP時にMTSTをガンガン回復しているときなど、ただただ間に挟むスキルとして優秀だと思います。

範囲だからみんな、「実質範囲で回復できんやんけ!」というところに目が行きがちですが
15秒に一発ケアルがタダで連発できて、運が良ければ範囲で行ける!なんて考えると
割とアリなんじゃないでしょうか。

シナジーこそないものの、単体・範囲ともに攻撃面は圧倒的
ピュアヒールをこれでもかと詰め込んだ白ちゃんは、どう考えても弱いとは思えません。

共通スキルもプロテスなど不満点は若干ありますが
まぁ他のジョブも同様に同じポジションのスキルを奪われていますし

白だけの問題じゃありませんね。

 

学者
学者は最早論じるまでも無いのでは無いでしょうか。
ダンジョンでの弱さは感じるものの、相変わらずフェアリーという独立サブヒーラーを従える点は
オンリーワン性として申し分ありませんし、連環計という最強シナジーをゲットしました。
エーテルフローの回転が良くなったのも見過ごせません。

また、ヒール面でも順当に強化を受けた部分もあるので
十分に一線を張ることの出来る性能でしょう。

ただ、ダンジョンだけは確かに心配ですね。

 

という訳でざっと色々見てみましたが

白は十分に強みがあるというのが僕の見解です。
学者はIDには不安があるものの、十分な強さを持ち
占星は普通に強化されました。

フォーラムで意見を言うのも良いですが、まだ開発中の数値とデカデカと書かれた数値を元に
あまり感情的になりすぎるのもよくありませんね。

(実際、白に関しては吉Pが生放送でポロリしたそうですし)

自分としては、4.0のコンテンツ次第にはなりますが、いまのところ白か占星を進めて行こうと思っています。

とはいえ、結局全部レベルは上げるのですけどね!

おにぎり
14歴は根性版末期から。ギリギリレガシーではない。 極リヴァCFが趣味ですが、最近マッチしなくなって悲しいです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA